CG에 관련한 다양한 튜터리얼이나 도움이 될만한 자료를 올려주세요. 항상 업그레이드가 가능할 수 있도록 살아있는 데이타베이스가 되도록 노력합니다. 

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Happy rendering with VEX, Tutorial & Tips, Blogs

Windows, Git Bash에서 후디니 실행하기

자신의 홈디렉토리에 .bashrc 파일에 다음과 같이 입력을 해 주세요. 버젼 및 경로는 유저마다 다를 수 있습니다. 리눅스에서 .이 붙는 파일은 숨김파일을 의미합니다. # Launch Houdini Setup cd '/c/Program Files/Side Effects Software/Houdini 17.5.460'source houdini_setup_bashcd

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Git Bash 설치하기

https://git-scm.com/downloads 에서 프로그램을 다운로드 받으세요. 최신 버젼이랑 설치 화면이 다를 수는 있습니다. 그러면, 아래의 이미지들를 따라서 설치하시면 됩니다. 특히 에디터 부분은 여러분이 좋아하시는 에디터로 설정하시면 좋습니다. 저는 VSCode를 추천합니다.

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2020년 2월 15일 오픈클래스

​리눅스에서 후디니를 사용하는 전반적인 방법과 윈도우즈와의 벤치마크를 통해 어떤 점이 낫고 불리한지에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 관심있는분들 많이 신청해 주세요. 미리 신청하신분들 기준으로 진행이 되며, 신청자가 없거나 적으면수업은 열리지 않으며, 다음주에는 다른 주제로 찾아뵙도록 하겠습니다. 매주 주제가 달라요. 카카오: initialfx 이메일: This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.

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2020년 2월 첫째주 오픈클래스

 매주 오픈클래스를 할 예정입니다. 이번주는 효율적인 후디니 데모릴을 만드는 방법에 대해서 알아보도록 합시다. 참가신청은 댓글로 해주시거나.카톡으로 연락주시면 됩니다. Kakao: initialfx Email: This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.

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집에다가 Git서버를 구축해야겠어요.

gitlab은 너무 사이즈에 대한 압박때문에 컨펌하기가 어려운 경우가 많더군요. 이번 주말에 집에다가 깃 서버를 만들 예정입니다. 가지고 있는 모든 하드디스크 끌어다가 따로 만들어야겠어요. 만들고 나면 공비하도록 하겠습니다. 

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코딩으로 후디니를 배워보자, 3차 오리엔테이션

​드디어, 3차 오리엔테이션입니다. 이번에는 여러분도 코딩환경을 셋팅하고 직접 실습해볼 수 있는 시간을 만들도록 하겠습니다. 야구를 하던 축구를 하던 기본적인 장비가 이어야 하쟈나요? 코딩을 공부하고 후디니에 적용하기 위해서도 장비가 필요힙니다. 이번시간에는 여러분들에게 그 장비를 만들어 드리겠습니다.  많이 참여해 주세요. 참여신청은 카톡으로 해 주시면 됩니다. https://open.kakao.com/o/ghcjv5Eb

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후디니 프로그래밍 가을학기 수강생 모집

후디니에서 사용하는 다양한 형태의 언어 및 사용방법에 대해서 알아보는 수업입니다. 후디니를 배우지만, 코딩을 사용해서 문제를 해결하고 이미지를 만드는 방식으로 접근할 예정입니다.커리큘럼: 프로시듀얼 모델링 및 애니메이션HScript의 이해와 활용후디니 Wrapper제작HDA(후디니 디지탈 에셋)의 제작과 활용HDA파이썬 프로그래밍파이썬 콘솔 프로그래밍후디니(HDK)의 구조와 사용방법 및 공부방법 서브주제: Git사용하기리눅스 컨맨드셀 사용하기리눅스에서 프로그래밍 개발환경 구축윈도우즈에서 리눅스 개발환경 구축파이썬 GUI프로그래밍PySide, Qt개발환경 구축 과정은 7개월 과정이며, 처음 한달은 파이썬 프로그래밍만 교육...

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마스터클래스 학생작품 모음






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Houdini MasterClass 101 Curriculum

 WIP

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Arnold for Houdini

Arnold for Houdini (or HtoA) provides a tight bridge to the Arnold renderer from within the standard Houdini interface. It enables smooth lighting workflows between Houdini and other DCC applications, since setups can be exported and shared. FeaturesAll Arnold cameras (perspective, orthographic, spherical, fisheye) with depth of field and advanced ...

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