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steam 렌더링해서 합성했습니다.

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steam 속도가 파도랑 안 맞아서 수정해야 할 것 같습니다.
lava의 geolight 넣어서 다시 올려보겠습니다.

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Volume에 스펙트럼이 먹지 않는 것을 뽑고 나서야 확인했습니다. 수정하겠습니

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ocean 업데이트입니다. 라바 추가하고 쉐이더를 아직 못 고쳐서 누크로 컬러 그레이딩 했습니다.

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soominh shared a video in Demo9 group. 3 days ago

스펙트럼을 맞게 수정하고 암석 쪽 foam의 displacement를 높여봤습니다

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prisms is now ranked up to Expert Member... ! 3 days ago

prisms is now ranked up to Expert Member... ! 3 days ago

prinicpled shader에 oceanspectrum displacement를 적용을 해야겠지...

leetr shared a video in Demo9 group. 4 days ago

foam, splash 는 렌더링을 완전 잘못 뽑아서 새로 뽑는 중에 있습니다. 다시 뽑아서 올리도록 하겠습니다

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parkho2016 is now ranked up to New Member... ! 4 days ago

현재 simulation이 된 오션은 Principled Shader를 쓰고 있고 백그라운드 오션은 VEX ...

ocean merge 업데이트입니다.

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prisms - updated event, MasterClass Review 5 days ago