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VMware Workstation 14가 출시가 되었군요.

​후디니와 무슨 상관이 있냐면, 윈도우즈 환경에서 버추얼머신으로 리눅스 시스템을 구축후에 오픈지엘 3.3만을 지원하는 후디니 16을 설치해서 여러가지 셋업을 테스트 해 볼 수 있다는 점이 지금까지 이 버젼을 기다려온 입장에서는 환영할 만합니다. 여러분도 시도해 보세요. https://www.vmware.com/products/personal-desktop-virtualization.html
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Answers의 Houdini OpenClass카테고리를 오픈하였습니다.

Answers의 몇가지 카테고리를 Public으로 오픈을 하였습니다. 이제 로그인을 하지 않아도 누구든지 질문의 내용을 볼 수 있다는 거죠. 새로운 질문을 할려면 로그인을 해야합니다. 아마도, 답을 볼려면, 로그인을 해야할겁니다. 후디니에 대한 어떤 질문도 환영합니다. 아래 링크를 확인하세요. http://www.houdini.co.kr/index.php?option=com_easydiscuss&view=categories&layout=listings&category_id=157&Itemid=390
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워크스테이션 장만하기

​요즘과 같은 램가격 폭등시대에 램이 많이 필요한 시뮬레이션 시스템을 장만한다는게 쉬운일이 아닌거 같아요. 그래서, 몇가지 제안을 드립니다. DDR4시스템이 아닌 DDR3시스템을 장만하고, 대신 제온듀얼로 시스템을 꾸미는 겁니다. 메인보드도 16개정도의 메모리뱅크가 들어있는 서버/워크스테이션 보드를 장만하구요.  200에서 250만원정도면, 제온 8~10코어 16쓰레드 듀얼 + 128기가 DDR 메모리 + GTX1070(또는 Quadro k5000)의 장만이 가능합니다. 물론 중고입니다. 여러분들은 어떻게 생각하세요?
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jimmyan2290
HP Z620 Workstation, 2x Intel Xeon E5-2670 2.6GHz Eight Core CPU's, 96GB memory, 256GB SSD, 1TB Hard Drive, NVIDIA Quadro 4000, Wi... Read More
Thursday, 26 October 2017 17:15
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후디니 유저그룹 단톡방 개설

후디니 유저그룹 단톡방을 개설하였습니다. 단톡방의 힘이 대단하군요. 많은 참여 바랍니다. 후디니 유저그룹은 상업적인 것보다는 순수하게 자료교환과 아이디어 교환을 위주로 합니다.  https://open.kakao.com/o/gut5N3B
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kanton7
단톡방에 들어가려니 코드가 필요하다고 뜹니다.
Wednesday, 25 October 2017 02:04
prisms
단톡방 코드가 뭔지 몰랐는데, 설정이 되어 있군요. 삭제했습니다. 고마워요.
Wednesday, 25 October 2017 20:17
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CGwars.com에서의 이사가 완료되었습니다.

​기존의 CGwars도메인은 페이스북에 존재하는 VFX Jobs라는 그룹의 서브사이트로 개발을 할 예정이고, houdini.co.kr로 이사온 이후부터는 상업적인 활동보다는 후디니 유저를 위한, 후디니 유저에 의한 사이트가 될 수 있도록 노력하겠습니다.  여러분의 많은 관심과 사랑 부탁드립니다. 
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R​edshift releases integration for SideFX Houdini

After a thorough development process, we're delighted to officially launch Redshift for SideFX Houdini . Redshift can now stand as the rendering backbone to the incredible procedural animation Houdini enables. Houdini is a powerful all-in-one 3D application combining modeling, animation, rigging, compositing and more. It's used by a wide range of C...
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Sublime Text: VEX Syntax

여러분이 좋아하는 에디터인 Sublime text에 애드온으로 설치 가능한 VEX Syntax애드온입니다. 벡스코드 라이브러리를 인식하기때문에 코드의 자동완성이나 함수 라이브러리를 자동완성을 통해 입력할 수 있습니다. 물론, vfl로 저장을 해야 코드 Syntax를 인식합니다. 설치는 패키지컨트롤을 통해 설치하시면 됩니다. VEX Syntax 다운로드
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C++와 후디니

​예전에 C나 C++을 한글책이나 교재 그리고 한글 동영상으로접해서, 실무에서 쓰기엔 너무 용어나 개념정리에 괴리감이 있었는데, 요즘 언리얼엔진관련 영문 서적이나 동영상을 보면, 후디니에서 보통 접하게 되는 많은 개념들이 언어 자체에 내제되어있다는 생각을 합니다. 특별하게 관심을 두지 않았는데, 그런점 느낌이 많이 드네요. 수업할 때 프로그래밍을 필요하지는 않지만, 장기적으로 생각할때는 프로그래밍에도 관심을 두는것도 좋은거 같아요.  토요일 저녁에 갑자기 드는 생각을 적습니다.
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Houdini 15.x를 위한 HDK 환경셋업

기존의 VC11을 지원하는 HDK가 VC14(비주얼스튜디오2015)를 지원하게 되었습니다.  새로운 버젼에 맞게 비주얼스튜디오의 환경셋업을 바꾸었습니다. 아래의 주소가 새로운 Git어드레스이며 권한이 필요하신분은 댓글로 요청하세요. This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.:CGwars/HDK.git 이 프로젝트는 테크니컬 디렉터 코스 1기 양준호가 만든 기존의 프로젝트를 이용했습니다. 테크니컬 디렉터코스 1기 정현준 학생이 만든, 후디니12를 위한 HDK셋업 튜터리얼은 후디니15에서도 유효합니다.
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프로그래밍은 언어를 배우는 것과 같습니다.

프로그래밍 공부는 본인이 공부를 해야됩니다. 직접 해보지 않으면 그리고 난관을 극복하지 않으면 10년을 책으로 영어를 배워도 말을 못하는 이치와 같아요. 파이썬클래스의 의미는 여러분의 그 난관을 극복하게 해주는 계기가 되었으면 합니다. 그러기 위해서는 여러분이 공부를 같이 해줘야 해요. 어느 순간 함수, 클래스들이 갑자기 이해가 되는 순간이 옵니다. 그 순간을 같이합시다.
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