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소니이미지웍스가 구인을 시작했네요.

 소니가 다음 프로젝트를 위해 구인을 시작했네요.

맨인블랙3

어메이징 스파이더맨

호텔 트랜실베니아

오즈

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KATANA 1.0이 업데이트되었습니다.

 The Foundry에서 새롭게 탄생한 룩디벨럽먼트 & 라이팅툴입니다.

원래 Sony Pictures Imagesworks에서 개발이 되었고, 1-2년전에 The Foundry에 매각이 된 툴입니다. 소니는 예전에 디지탈도메인이 Nuke를 넘겼던것처럼, 무제한 라이센스를 계속해서 사용할 것이며, 베타테스트베이스로서 남을겁니다.

더불어 ILM이 KATANA의 새로운 Site로 등록이 되었군요. 루카스필름과 ILM이 KATANA를 자사의 파이프라인에 추가할 것이며, 싱가포르와 샌프란시스코에서 동시에 그 외연을 넒혀나갈것 같습니다. 이로서, 디지탈도메인, 소니이미지웍스와 더불어 ILM까지 메이져회사들이 모두 카타나를 사용하게되겠군요. 리듬앤휴는 자체 합성소프트웨어를 가지고 있고, 새롭게 Chrome이라는 툴을 또 개발중입니다. 베타테스트중이구요. KATANA에 필적하는 툴이 되리라 믿어의심치 않습니다. 개인적으로 소니에서 KATANA를 사용할때는 쓰레기라는 생각을 했지만, 리듬앤휴에서 ICY라는 석기시대 인터페이스를 가진 합성소프트웨어를 접하고 난 다음에는 KATANA의 열열한 팬이 되었습니다. 아마 The Foundry에서 모든 유저를 위해 잘 다듬었으리라 생각됩니다.

그럼 자세한 내용은 The Foundry의 KATANA 페이지에서 보시도록 합시다.

 

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Scott Ross: 'Only Possibility of Survival for Facilities Is to Be a Content Producer'

Exec addresses alarming state of the visual effects business in SMPTE keynote.

“I think the only possibility of survival for (VFX) facilities is to be a content producer,” asserted VFX industry vet Scott Ross, during his keynote address Tuesday at the Society of Motion Picture Engineers Technical Conference and Exhibition at the Renaissance Hollywood Hotel.Ross — who is a co-founder and former CEO of Digital Domain and served as the general manager of George Lucas’ Industrial Light + Magic and as senior vp of LucasArts — attracted a standing room only crowd as he shared some frank talk about the dire state of the visual effects business.

Ross looked back at the formation of VFX and computer animation facilities, and how the business has led to the demise of so many of them. Said Ross: “Studios continue to ask for lower prices, higher quality, and more work in shorter periods of time.” 

http://www.hollywoodreporter.com/news/vfx-vet-scott-ross-possibility-253153

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[KOCCA포커스 2011-12호] FTA가 국내 콘텐츠산업에 미칠영향과 대응방향

미국과의 FTA가 목전에 있습니다. 물론 독소조항이 많이 있습니다. 그런건, 꼭 짚고 나가야죠. 하지만, 언제 이뤄지든지 준비는 해야할거 같습니다. 후디니, 마야등 누크...이제는 정식으로 라이센스를 지불하지 않으면, 회사가 문을 닫아야하는 상황에 직면할 수 있습니다. 그만큼 국내에서도 미국법을 따라야하기때문입니다. 고소고발전이 심화될겁니다. 국내 스튜디오들은 지금부터라도 라이센스에 대한 대응방안을 마련해야하고, 회사의 체질을 바꿔야한다고 생각합니다. 그렇게 해야 국내 영상사업의 체질개선과 경쟁력을 갖출수 있다는 생각입니다. 일회성이 아닌 꾸준한 지원과 연구가 절실한 상황입니다. 어떤회사가 살아남을지는 눈에 선합니다. 이 자료는 코카에서 만든자료이고, 여러분이 참고하시면 좋을거 같습니다.

원문바로가기

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[블로터포럼] 성큼 튀어나온 3D 기술, 미래는…

3D를 산업쪽에서 바라보는 시각을 보실수 있습니다. 100%는 아니지만, 어느정도 다른 사람들의 시각을 느낄 수 있는 글입니다. 참고하세요. http://www.bloter.net/wp-content/bloter_html/2011/10/78002.html

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PySide 1.0.7 – “Beatriz”: Python for Qt released!

 

파이사이드의 새로운 버젼이 업데이트되었습니다. 메이져업데이트는 메모리사용최적화와 여러가지 버그픽스가 있는거 같습니다.

자세한 정보는 Pyside.org에서 확인하세요.

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취업정보 | 벤쿠버

현재 벤쿠버에 리듬앤휴에서 직원을 뽑을 예정입니다. 많은수의 회사들이 있는데요. 셀러리도 나쁘지 않고, 처음 외국에서 직장을 잡는 분들이 적응하기에 좋은 도시인거 같습니다. 벤쿠버는 여타 캐나다 도시들처럼 대중교통수단이 잘 발달되어 있고, 환경이 빼어납니다. 세금은 다소 많으나, 의료보험 시스템이 잘 되어있구요. 이민도 용이합니다. 캐나다 취업정보는 댓글로 문의하세요.

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2011년 9월 LA 구인정보(샘플)

소니 이미지웍스를 필두로, 9월 현재 많은 수의 아티스트를 구인하고 있습니다. 루마픽쳐스, 리듬앤휴 등등, 앞으로 계속해서 각 도시별 구인정보를 정리해서 올리도록 하겠습니다. 

Sony Pictures Imageworks is seeking Houdini FX TDs for the fall!

Requirements:Ability to create multiple types of digital effects from simple to moderately difficult. Knowledge of applicable software packages including Houdini and Maya required. Knowledge of Renderman shading, volume rendering and raytracing experience preferred. Linux and scripting ability in relevant languages including MEL, Perl and Python. Minimum requirement of 2-5+ years production experience or feature film experience preferred.

To apply: Please email your resume/reel link to Rosie Server at This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.

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Los Angeles VFX Freelancers Network

Smith cook has started a discussion: Digital Domain is currently hiring: http://www.cgmeetup.org/articles/35/digital-domain-vancouver-recruit

"2D Technical Director, Animators, CG Supervisor, Cloth/Hair TDs, Digital Production Manager, FX Artists, FX TD, Lighting Artists, Modeler, Production Coordinator - VFX,Rigger, Roto Artists, Shader Writer/Lighting TD, Texture Artists, VFX Producer etc"

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