FORUM을 다시 복구했습니다.

죄송하다는 말씀밖에 드릴말이 없습니다. Answers 하나만 운용을 할려고했는데, 너무 카테고리가 많아서 찾기도 힘들고, 답변이 필요하지 않는 글도 많아서 부득이하게 다시 FORUM을 살렸습니다.

Forum에 보시면 카테고리가 여러가지가 있는데, Community와 연동된 부분과 Board부분입니다. Community와 연동된 게시판은 Community 특정 Group회원만 볼 수 있도록 할 예정이고, Board는 누구든지 볼 수 있도록 할 예정입니다.

특정한 카테고리에 대한 질문(답이 필요한)은 Answers에 해주시고, 그 외 자유로운 글은 Forum에 올려주세요.

그리고, Answers의 카테고리도 보기좋고 간편하게 만들었습니다.

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hawhadigi
죄송하다고 말씀하실 필요 없어요. 저희야 말로 항상 감사하게 좋은 정보들을 누리고 있습니다! 필요하신 부분 있으실때 말씀해주세요! 부족하지만 할수있는만큼 도와드리겟습니다.
Monday, 22 July 2013 04:29
진리탐구
주의하면서 활동하도록 하겠습니다. 감사합니다.
Friday, 23 August 2013 09:22
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Forum->Answers 데이타를 옮겼습니다.

기존의 Forum과 Answers가 이원화되어 있어서, 많이 오버헤드가 걸려서 이번에 Answers로 데이타를 마이그레이션했습니다. 2002년부터 있던 데이타들이라 User ID에러가 나기도 하는데 천천히 잡도록 하겠습니다. 불필요한 데이타는 삭제하여, 서버를 가볍게할 생각입니다. 

많은 관심 부탁드리며, 문제가 있으면 꼭 댓글주세요.

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CGwars의 정책과 디자인(메뉴) 업데이트 소식

몇가지 중요한 뉴스를 전해드립니다.

첫번째: Top Menu에 Project메뉴를 넣었습니다.두번째: Wiki를 멥버들에게 오픈을 했습니다.세번째: OpenClass를 만들었습니다.네번째: SEO 기능을 삭제하였습니다.다섯번째: 프라이버시를 위한 Community메뉴 Public->Registed로 변경

CGwars는 VFX를 위한 지도를 만드는 일에 충실하고자, 자롭게 공부할 수 있는 분위기를 조성하기위해 몇가지 유료로 진행이 되었던 클래스를 오픈했습니다.

1년이 지난 클래스가 있어, 송구스럽지만, 충분히 Answers에서 질문을 통해 새로운 버젼에 적용할 수 있으리라 믿습니다. Project메뉴는 공동프로젝트를 진행하기위한 오래된 숙원의 산물입니다. 아직은 골격만 있지만, 여러분들이 살을 붙여주시리라 믿어의심치 않습니다. 일단 로그인을 해야 그리고 멤버여야 볼 수 있는 메뉴들인데, Geust유저로서 보이지 않을경우 꼭 메일주세요.

SEO기능은 사이트의 경로를 줄여주는 기능인데, 사이트속도에 무리가 있고, 몇몇 기능이 올바르게 작동하지 않아 기능을 꺼두었습니다. 불편하더라도, 몇가지 링크가 깨졌더라도 이해해주세요. 

Community메뉴는 이제 로그인을 하지 않으면 보이지 않습니다. 사이트 흥보를 위해서는 좋지만, 개인정보가 공공에 노출이되는건 약간 무리라는 생각에 로그인을 하지 않으면 보이지 않도록 하였습니다.

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Site가 공식적으로 정상화 되었습니다.

보시면 알겠지만, 일주일전부터 알수없는 공격에 사이트가 마비되고, 호스팅업체에서 강제로 서비스를 끊어야되는 상황에 직면했었습니다. 여러가지 보안조치로 정상화가 이뤄졌는데요. 그 보안조치가 여러분을 좀더 불편하게 할수도 있는 양날의 검입니다. 비주얼이 중요한 사이트라서, 이미지가 많다보니, 페이지로드할때 부하가 어느정도 있습니다. 다만, 클라이언트가 캐시를 최대한 사용할 수 있도록 하였지만, 반복적인 웹사이트 공격에는 그 페이지로드 자체가 부담이 될 수 있었습니다.

로그인이나 여차 소소한 문제가 있을때에는 꼭, This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it. 으로 메일 부탁드립니다. 

 

 
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CGwars|Wiki를 오픈합니다.

앞으로 관심을 가지고 들러주세요. 오래된 데이타보다는 항상 쓸수 있는 그리고 살아있는 데이타를 유지하기 위해서는 여러분들의 관심이 필요합니다. 예를 들어 다음과 같습니다.

오자나 탈자에 대해서 댓글로 글남기기새롭게 바뀐내용에 대해서 제보하기그리고, 격려입니다.

http://cgwars.com/index.php?option=com_zoo&view=frontpage&layout=frontpage&Itemid=973

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Forum ->Answers로 통합 철회

Forum은 포럼 나름대로의 기능(자유로운 글 올리기) Answers(Q&A)에 모든 기능을 담당하게하는건 문제가 있다는 생각에 다시 기능을 회복하였습니다. 여러분들에게 혼란을 주어서 정말 죄송스럽게 생각합니다. 새로운 Forum의 레이아웃을 참고하세요.

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Answers의 카테고리 정리

그동안 온라인 수업을 통해서 만들어진 많은 질문과답들이 공개가 되었고, 될 예정입니다. Answers의 Search기능을 통해 원하는 답변을 찾아보는것도 좋은 아이디어인거 같아요. 한번 해 보세요.

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MasterClass WaterEffects 이번 달 수업계획

서울, LA, 토론토 등 시간대가 다른곳에서 라이브클래스를 듣느라 고생했어요. 이후의 수업에 대해서 공지를 할께요. 정리된 세이더와 다이나믹 프로젝트 그리고 Mesh 만드는 OTL을 마지막으로 올리도록 하겠습니다. 그 다음에는 게시판에서 피드백을 주고받으면서 이미지를 만들어가도록 하겠습니다. 

그리고, LMS는 이번달까지 오픈을 하고, 멥버쉽도 이번달까지 연장을 하겠습니다.

이글을 보신분은 댓글 부탁드립니다.

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admin
네 알겠습니다. 파일보고 분석해서 완성해나가야 겠군요
Sunday, 10 March 2013 06:13
admin
넵~!
Sunday, 10 March 2013 19:17
admin
LMS에는 강의는 없고 파일만 올려져 있는데 이게 맞게 설정된건가요? 그리고 멤버쉽은 아직 활성화가 되지않았어요~ㅎ
Sunday, 10 March 2013 19:20
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아카데미 시상식과 리듬앤휴즈 사태

아카데미 시상식과 작금의 리듬앤휴즈 사태가 서로 맞물려, 아주 뜨거운 감자로 대두되고 있습니다. 골자는 작품 자체는 돈도 많이 벌고, 아타데미에 노미네이트가 되고, 수상될 확률이 높은데, 왜 회사는 직원을 해고하고, 파산선언을 해야하느냐 이거죠. Cafefx, Asylum, Openage, LAIKA, DigitalDoamin이 겪었고, 지금 리듬앤휴즈가 겪고있는 이런 현실 자체가 VFX하우스가 살아남기 힘든 구조로 바뀌고 있다는 것입니다. 글로벌한 정부간의 경쟁도 한몪하겠고, 산업자체가 레드오션으로 가고 있다는 생각도듭니다. 헐리웃에서만 가능한 일이 더이상 아니라는거겠죠. 전, 못나갔지만, 많은 친구들이 헐리웃에 모여 피켓시위를 하는걸로 알고있습니다. 친구들에게 미안하고, 오늘 Life of Pi가 수상을 했으면 하는 바램입니다.

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admin

그래도 라이프 오브 파이가 시각효과상을 받내요...

그래도 라이프 오브 파이가 시각효과상을 받내요...
Monday, 25 February 2013 05:27
prisms
그것은 다행이기는 해.
Monday, 25 February 2013 07:02
admin
기운 얻으려 들어왔는데.. 이런;;ㅎㅎ 세상일 어떻게 되는지 모르니까~ 용기를 다시 내어 봅니다! 남선생님도 힘내세요.
Monday, 25 February 2013 13:33
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5,10년후의 중국은 어떤 방향으로 흘러갈까?

작년에 6개월동안 디즈니를 다니다, 다시 리듬앤휴로 돌아왔다. 몇개월동안이지만, 엄청나게 많이 늘어난 중국인 아티스트들을 보며, 많이 놀라움이 생겼다. 2-3년전만 하더라도, 중국인들을 찾아보기 힘들었는데, 인턴쉽, 쥬니어 레벨로 많이 업계에 진출하는거 같다. 실로 돈의 힘이 아닌가 생각된다. 대학 졸업하면, OPT가 주어지는 미국 정책의 영향으로 업계는 쉽게 인력을 수급할 수 있다.충분한 자본과 시장, 거기다가 헐리웃을 경험한 인력까지 첨가된다면, 앞으로의 중국은 어떤 방향으로 흘러갈까? 5-10년후가 기대된다.

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