2020 1월 후디니 데모릴 제작 과정

후디니 데모릴 제작과정을 2020년도 1월중에 시작합니다. 후디니 기본을 아는 분들을  위주로 속성으로 데모릴을 제작하는 과정입니다. 이 과정은 다음과 같은 내용을 포함합니다. 1. 자동차와 같은 움직이는 물체에 불을 붙이고, 폭파 2. 잠수함이 부상하는 워터시뮬레이션, 렌더링 3. 모래바람, 구름, 안개, 토네이도 같은 자연현상 시뮬레이션 렌더링 4. 지진이 일어나서 바닥이 갈라지고, 건물이 무너지는 시뮬레이션, 렌더링 5. 수업은 8개월 과정입니다. 6. 모든 수업의 파일은 제공이 됩니다. 7. 수업 동영상은 별도의 워터마크를 입혀서 개인에게 제공이 됩니다. 8. 수업정원은 5명이며, 9. 수업료는 한달에 ...
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2020년도 첫 후디니 마스터클래스 정규과정

후디니 마스터클래스 정규과정을 시작합니다.  이 과정은 후디니 초보자를 위한 수업이며 다음과 같은 과정을 포함합니다. 1. 언리얼/유니티 엔진을 위한 모델링 및 에셋 제작 2. 후디니 시뮬레이션(물, 연기, 불, 디스트럭션 셋업) 3. 만트라 렌더링, 라이팅 4. 후디니 스크립팅 언어(Hscript) 5. 수업은 주 2회 총 4시간동안 온라인에서 진행이 됩니다. 6. 모든 수업은 수업 후 1주일내에 동영상(워터마크 포함)으로 제공 8. 수업은 6개월 과정 9. 정원은 10명이며 10. 수업료는 180만원입니다. 수업에 대한 문의는, This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.이나 카카오톡 initialfx로 문의해 주세요
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코딩으로 후디니를 배워보자, 2차 오리엔테이션.

코딩으로 후디니를 배워보자. 2차 오리엔테이션이 이번주 토요일 오후 2시에 있습니다. 실제 수업시간에 만들어 볼 툴들이 어떻게 작동하는지 보여드리도록 하겠습니다. 1. Git 셋팅 및 활용 2. Linux 셋팅 및 활용 3. HQueue 셋팅 및 활용 4. 툴 데모 수업문의는 카톡: initialfx 이메일: This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.
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후디니 프로그래밍 가을학기 수강생 모집

후디니에서 사용하는 다양한 형태의 언어 및 사용방법에 대해서 알아보는 수업입니다. 후디니를 배우지만, 코딩을 사용해서 문제를 해결하고 이미지를 만드는 방식으로 접근할 예정입니다. 커리큘럼: 프로시듀얼 모델링 및 애니메이션 HScript의 이해와 활용 후디니 Wrapper제작 HDA(후디니 디지탈 에셋)의 제작과 활용 HDA파이썬 프로그래밍 파이썬 콘솔 프로그래밍 후디니(HDK)의 구조와 사용방법 및 공부방법 서브주제: Git사용하기 리눅스 컨맨드셀 사용하기 리눅스에서 프로그래밍 개발환경 구축 윈도우즈에서 리눅스 개발환경 구축 파이썬 GUI프로그래밍 PySide, Qt개발환경 구축 과정은 7개월 과정이며, 처음 한달은 파...
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Houdini MasterClass 101 Curriculum

 WIP
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후디니 데모릴 마스터클래스 모집합니다.

후디니 데모릴 마스터클래스가 드디어 지난달에 끝났습니다. 1기는 현재 마무리 단계에 있습니다. 수업이 끝나도 계속해서 다듬는 작업을 할 예정입니다. 그리고, 새로운 후디니 데모릴 코스 2기는 6개월간 이펙트 데모릴을 준비하는 코스입니다. 1기에서 방식을 수정보완해서 새로운 기수에 적용할 예정입니다. 데모릴 코스의 개략적인 특징과 내용은 다음과 같습니다. 수업의 방식: 수업은 평일에 1시간, 주말에 2시간의 분량으로 라이브로 진행이 됩니다. Git을 통해 날마다 작업 체크를 하며, houdini.co.kr 의 Answers시스템과 Forum시스템을 이용해서 작업진행관리를 합니다. 수업시작 전: 마스터클래스가 시작되기 전 ...
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prisms

2기가 오늘 시작합니다.

많은 관심 부탁드립니다.
Saturday, 01 June 2019 08:17
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2019년도 마스터클래스 라인업

2019년부터 시작된 마스터클래스 라인업니다. 이미 포트폴리오 클래스 , 테크니컬 디렉터 코스 는 진행중이며, 터치디자이너 및 신더, 오픈프레임웍스를 위시한 인터렉티브 미디어 클래스 를 준비중입니다.  드디어, C++를 다룰 예정입니다. Interective Media MasterClass: 인터렉티브 미디어 프로그래머를 위한 코스입니다. 9개월과정 입니다. -Learning C++ -Learaning Python -Learning Touchdesigner -Learning Cinder, openFrameworks Houdini Technical Director MasterClass: 후디니를 코딩으로 배워보고...
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Derivative Touchdesigner 유료세미나

4월에서 5월 사이에 일주일에 2시간씩 8시간에 걸쳐서 터치디자이너 세미나를 할 예정입니다. 후디니 마스터클래스 졸업생이나 재학생은 무료이며, 그외의 분들은 수업료를 받을 예정입니다. 비용과 일정 및 커리큘럼은 이달말까지 공지하도록 하겠습니다. 관심부탁드립니다. 방식 및 시간은 참여인원에 따라서 바뀔 수 있습니다. 등록은 다음의 링크 에서 해 주세요. 그리고 이메일 문의는 This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.으로 해 주세요.
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git@gitlab.com:Sidefx/HOU.git

이 프로젝트의 목적은 사용자 디렉토리의 기본골격위에 추가로 후디니 유저그룹의 개발자들이 개발한 툴을 공유하고, 지속적인 업데이트를 위한 플렛폼을 공유하는데에 있습니다.

This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.:Sidefx/HOU.git

이며, 현재 베타서비스이기때문에 신청하신분을 위주로 진행합니다. 댓글로 gitlab.com 계정 아이디 달아주세요.

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soon120

git 계정추가 요청

https://gitlab.com/soon120
Saturday, 18 November 2017 06:01
limjinam

git 계정 추가 요청입니다

https://gitlab.com/limjinam
Saturday, 18 November 2017 06:09
dydtjr1002

git 계정 추가 요청드립니다.

https://gitlab.com/dydtjr1002
Saturday, 18 November 2017 08:50
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Houdini 16.5 Qt4 버젼

후디니 16버젼부터 ​Pyside2가 적용이 되어 상당히 당혹스러웠었는데, 16.5도 그렇고 새로운 버젼에서는 Qt4 즉, PySide가 적용된 설치버젼을 제공을 하네요. 아직은 모든 코드들이 Qt5를 대응하는게 아니라서 좋은 방법이라고 생각합니다. 인스톨러에 Qt4적용되는 이유가 뭔지 의아해 하셨던 분들은 참고하세요. import PySide #Qt4 import PySide2 #Qt5
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