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Houdini 17.5 HDK 개발을 위한 비주얼스튜디오 템플릿

새로운 버젼(17.5)에 맞게 비주얼스튜디오의 환경셋업을 바꾸었습니다. 아래의 주소가 새로운 Git어드레스이며 권한이 필요하신분은 댓글로 요청하세요. This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.:CGwars/HDK.git 필요한 컴파일러: 비주얼스튜디오 2017(vc141) 환경변수설정 : CUSTOM_DSO_PATH = {$HOME}\houdini17.5\dso HOUDINI_DSO_PATH =  %CUSTOM_DSO_PATH%;& H17.5_PATH =  C:\Program Files\Side Effects Software\Houdini %H17.5_VERSION%  H17.5_VERSION = 17...
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HDK
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후디니 데모릴 마스터클래스 모집합니다.

후디니 데모릴 마스터클래스가 드디어 지난달에 끝났습니다. 1기는 현재 마무리 단계에 있습니다. 수업이 끝나도 계속해서 다듬는 작업을 할 예정입니다. 그리고, 새로운 후디니 데모릴 코스 2기는 6개월간 이펙트 데모릴을 준비하는 코스입니다. 1기에서 방식을 수정보완해서 새로운 기수에 적용할 예정입니다. 데모릴 코스의 개략적인 특징과 내용은 다음과 같습니다. 수업의 방식: 수업은 평일에 1시간, 주말에 2시간의 분량으로 라이브로 진행이 됩니다. Git을 통해 날마다 작업 체크를 하며, houdini.co.kr 의 Answers시스템과 Forum시스템을 이용해서 작업진행관리를 합니다. 수업시작 전: 마스터클래스가 시작되기 전 ...
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Hqueue에서 Optix Denoiser 사용하기

​후디니 17.0부터 Nvidia Optix Denoiser 필터가 추가되어서 전보다 훨씬 빠르고, 깔끔한 렌더링이 가능해졌습니다. 하지만 로컬컴퓨터로 렌더링을 할 시 문제가 없지만, Hqueue로 렌더팜 컴퓨터로 넘겨서 작업을 할 시,  아래 스크린샷과 같이 렌더팜 컴퓨터가 Optix를 인지를 못하고, Optix 불러오기 실패 가 뜨면서 작업하는 경우를 보실 수 있을 것입니다. 그래서 보통 로컬 컴퓨터에서 Optix를 인지하는 방법은 Houdini_USER_PREF 디렉토리에 있는 Houdini.env 파일안에 Optix  밸류값을 자동적으로 추가하여, 만트라가 해당 Houdini.env 파일안에 있...
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2019년도 마스터클래스 라인업

2019년부터 시작된 마스터클래스 라인업니다. 이미 포트폴리오 클래스 , 테크니컬 디렉터 코스 는 진행중이며, 터치디자이너 및 신더, 오픈프레임웍스를 위시한 인터렉티브 미디어 클래스 를 준비중입니다.  드디어, C++를 다룰 예정입니다. Interective Media MasterClass: 인터렉티브 미디어 프로그래머를 위한 코스입니다. 9개월과정 입니다. -Learning C++ -Learaning Python -Learning Touchdesigner -Learning Cinder, openFrameworks Houdini Technical Director MasterClass: 후디니를 코딩으로 배워보고...
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Derivative Touchdesigner 유료세미나

4월에서 5월 사이에 일주일에 2시간씩 8시간에 걸쳐서 터치디자이너 세미나를 할 예정입니다. 후디니 마스터클래스 졸업생이나 재학생은 무료이며, 그외의 분들은 수업료를 받을 예정입니다. 비용과 일정 및 커리큘럼은 이달말까지 공지하도록 하겠습니다. 관심부탁드립니다. 방식 및 시간은 참여인원에 따라서 바뀔 수 있습니다. 등록은 다음의 링크 에서 해 주세요. 그리고 이메일 문의는 This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.으로 해 주세요.
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후디니 테크니컬 디렉터 코스 | 7개월 과정

후디니 테크니컬 디렉터 코스를 계속 모집중입니다. 7개월 코스를 마치면, -파이썬코딩 -벡스코딩 및 컴파일링 -후디니내 툴 제작 -후디니 세이더 프로그래밍 -테크니컬 데모릴 제작 등을 하게 됩니다. 1기에서 코딩이 처음인 친구들이 적응하는데 어려움을 느껴, 6개월에서 1달을 더 추가했고, 1달간은 코딩만 수업할 예정입니다. 코딩을 한번도 접하지 않았던 분들을 위해서도 좋은 수업이 될 수 있습니다. 많은 지원 바랍니다. 4월중에 시작할 예정입니다. 정원은 5명입니다. 수업문의는 This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it. 으로 해 주세요.
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맥OS 터미널에서 sublime text 3 실행하는 방법

맥 OS 터미널에서 sublime text 3을 실행하려면 subl이라는 심볼릭 링크(윈도우즈의 바로가기 아이콘과 비슷한 것)를 /user/local/bin 폴더에 걸어주어야 합니다. 그런데 이 폴더는 숨겨진 폴더라서 보통은 보이지 않게 되어 있습니다. 1. 먼저 터미널에 다음 명령어를 입력해서 sublime text가 실행되는지 확인합니다. open /Applications/Sublime\ Text.app/Contents/SharedSupport/bin/subl (잘 실행되면 계속 진행합니다. 실행이 안되면 Answers 게시판에 문의해주세요^^) 2. 파인더에서 커맨드+시프트+G를 누르면 명령어를 입력하는 창이 뜹니...
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Houdini UI Scale

​HOUDINI_UISCALE 환경변수 설정을 통해서 후디니 UI를 설정할 수 있고, Houdini Preferences메뉴에서 Global UI Scale을 설정가능합니다.  윈도우즈의 경우, 스스템 환경변수 설정에서 값을 120에서 200사이로 설정하세요. 맥, 리눅스의 경우, export HOUDINI_UISCALE=120으로 설정하면 됩니다. 
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Change Houdini License Server

​보통 후디니의  라이센스 서버는 로컬서버 즉 후디니가 설치된 컴퓨터에서 가져오지만, 다른 컴퓨터(라이센스 서버)에 설치된 컴퓨터에서 가져올 수 있습니다.  먼저, Houdini License Admistrator(hkey)를 실행해서 File메뉴에서 Change License Server메뉴를 선택, 라이센스 서버를 자꿔주세요. 보통 컴퓨터이름을 적어주지만, ip를 지정해주는게 좋습니다. 라이센스서버에서 파이어월에 예외처리를 해줘야 다른 컴퓨터에서 라이센스가 보입니다.
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test_animation_v04 on Vimeo This is "test_animation_v04" by 이충성 on Vimeo, the home for high quality videos and the people who love them. https://vimeo.com/301553802 안녕하세요 저는 이번에 후디니 마스터 클래스 11기인 이충성 이라고 합니다. 6월에 시작된 6개월 과정의 Houdini Master 과정이 어느덧 수료까지 수업이 한번 남은 상태입니다. 처음에는 후디니를 국내에서 어디서 배워야 할지가 너무 막연해서 여기저기 찾아보는데 시간이 많이 걸렸습니다. 물론 독학으로 한다고 한다면 배울수야 ...
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