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2020 1월 후디니 데모릴 제작 과정

후디니 데모릴 제작과정을 2020년도 1월중에 시작합니다. 후디니 기본을 아는 분들을  위주로 속성으로 데모릴을 제작하는 과정입니다. 이 과정은 다음과 같은 내용을 포함합니다. 1. 자동차와 같은 움직이는 물체에 불을 붙이고, 폭파 2. 잠수함이 부상하는 워터시뮬레이션, 렌더링 3. 모래바람, 구름, 안개, 토네이도 같은 자연현상 시뮬레이션 렌더링 4. 지진이 일어나서 바닥이 갈라지고, 건물이 무너지는 시뮬레이션, 렌더링 5. 수업은 8개월 과정입니다. 6. 모든 수업의 파일은 제공이 됩니다. 7. 수업 동영상은 별도의 워터마크를 입혀서 개인에게 제공이 됩니다. 8. 수업정원은 5명이며, 9. 수업료는 한달에 ...
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2020년도 첫 후디니 마스터클래스 정규과정

후디니 마스터클래스 정규과정을 시작합니다.  이 과정은 후디니 초보자를 위한 수업이며 다음과 같은 과정을 포함합니다. 1. 언리얼/유니티 엔진을 위한 모델링 및 에셋 제작 2. 후디니 시뮬레이션(물, 연기, 불, 디스트럭션 셋업) 3. 만트라 렌더링, 라이팅 4. 후디니 스크립팅 언어(Hscript) 5. 수업은 주 2회 총 4시간동안 온라인에서 진행이 됩니다. 6. 모든 수업은 수업 후 1주일내에 동영상(워터마크 포함)으로 제공 8. 수업은 6개월 과정 9. 정원은 10명이며 10. 수업료는 180만원입니다. 수업에 대한 문의는, This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.이나 카카오톡 initialfx로 문의해 주세요
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집에다가 Git서버를 구축해야겠어요.

gitlab은 너무 사이즈에 대한 압박때문에 컨펌하기가 어려운 경우가 많더군요. 이번 주말에 집에다가 깃 서버를 만들 예정입니다. 가지고 있는 모든 하드디스크 끌어다가 따로 만들어야겠어요. 만들고 나면 공비하도록 하겠습니다. 
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코딩으로 후디니를 배워보자, 3차 오리엔테이션

​드디어, 3차 오리엔테이션입니다. 이번에는 여러분도 코딩환경을 셋팅하고 직접 실습해볼 수 있는 시간을 만들도록 하겠습니다. 야구를 하던 축구를 하던 기본적인 장비가 이어야 하쟈나요? 코딩을 공부하고 후디니에 적용하기 위해서도 장비가 필요힙니다. 이번시간에는 여러분들에게 그 장비를 만들어 드리겠습니다.  많이 참여해 주세요. 참여신청은 카톡으로 해 주시면 됩니다. https://open.kakao.com/o/ghcjv5Eb
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코딩으로 후디니를 배워보자, 2차 오리엔테이션.

코딩으로 후디니를 배워보자. 2차 오리엔테이션이 이번주 토요일 오후 2시에 있습니다. 실제 수업시간에 만들어 볼 툴들이 어떻게 작동하는지 보여드리도록 하겠습니다. 1. Git 셋팅 및 활용 2. Linux 셋팅 및 활용 3. HQueue 셋팅 및 활용 4. 툴 데모 수업문의는 카톡: initialfx 이메일: This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.
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후디니 프로그래밍 가을학기 수강생 모집

후디니에서 사용하는 다양한 형태의 언어 및 사용방법에 대해서 알아보는 수업입니다. 후디니를 배우지만, 코딩을 사용해서 문제를 해결하고 이미지를 만드는 방식으로 접근할 예정입니다. 커리큘럼: 프로시듀얼 모델링 및 애니메이션 HScript의 이해와 활용 후디니 Wrapper제작 HDA(후디니 디지탈 에셋)의 제작과 활용 HDA파이썬 프로그래밍 파이썬 콘솔 프로그래밍 후디니(HDK)의 구조와 사용방법 및 공부방법 서브주제: Git사용하기 리눅스 컨맨드셀 사용하기 리눅스에서 프로그래밍 개발환경 구축 윈도우즈에서 리눅스 개발환경 구축 파이썬 GUI프로그래밍 PySide, Qt개발환경 구축 과정은 7개월 과정이며, 처음 한달은 파...
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마스터클래스 학생작품 모음






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Houdini MasterClass 101 Curriculum

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Arnold for Houdini

Arnold for Houdini (or HtoA) provides a tight bridge to the Arnold renderer from within the standard Houdini interface. It enables smooth lighting workflows between Houdini and other DCC applications, since setups can be exported and shared. Features All Arnold cameras (perspective, orthographic, spherical, fisheye) with depth of field and advanced...
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Houdini OpenClass를 시작합니다.

금요일까지 Git에 올린 후디니 Q&A를 바탕으로 한국시간으로 토요일 오후에 라이브 방송을 하는 포멧으로 준비중입니다. 플렛폼은 디스코드, Patreon을 통해 후원을 받는 방식으로 퀄리티를 유지할 생각입니다. 다룰 주제는 다음과 같습니다. 아티스트 데모릴 리뷰, 코딩, 하드웨어, 후디니 많은 관심 부탁드립니다.  
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